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687亿美元游戏史最大并购案落地:微软完成收购动视暴雪

可是我已不在
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  《科创板日报》10月14日讯(记者张洋洋)历时近两年,微软收购动视暴雪事件终于靴子落地。

  13日晚间,微软在其官方博客Xbox Wire发布公告,宣布完成了对动视暴雪和King的整体并购。
  微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在公告中表示,他非常钦佩动视暴雪能够对游戏、娱乐和流行文化产生如此深切的影响,表示欢迎“来自动视暴雪的传奇队伍加入Xbox团队”。
  在公告中,斯宾塞还提到,Xbox将从今天开始着手把动视暴雪和King的游戏引入订阅服务Game Pass。同时,他也欢迎PlayStation、任天堂、PC和手机玩家能够和Xbox玩家一起共享动视暴雪和King的游戏。
  与此同时,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)也在官网上发布了庆祝这一事件的全员信,并用“开启新篇章”来形容这一事件:“今天是我们公司辉煌历史上的一个重要里程碑,与微软的结合将为我们遍布全球的出色团队带来新的资源和机会,我们将能够为比以往任何时候都更多的玩家提供更多的娱乐、快乐和联系。”
  在信中,科蒂克回顾了动视暴雪从1991年起的发展历程,对员工们表示感谢,科蒂克还提到,自己将继续担任动视暴雪的CEO直到2023年年底。
  微软和暴雪这起巨额(687亿美元)并购案,因牵涉了多方监管、当事双方以及其他市场参与者,涉事各方均为行业巨头,利益之大,各方博弈良久,该案此前推进一直举步维艰,交易一度濒临告吹。
  各方反对的核心缘由在于,微软和动视暴雪结合之后,垄断游戏市场,遏制其他厂商的生存空间,影响行业健康发展。
  英国竞争与市场管理局是这起交易案的最后卡点。也因此,为了扫清这一障碍,在今年8月的最新重组交易方案中,微软做出了让步——同意将动视暴雪所有现有游戏和新游戏的发行权转让给法国游戏公司Game Pass(育碧),这一协议为期15年,适用于除欧盟之外所有市场。
  这意味着,微软将无法在自己的云流媒体服务“Xbox Cloud Gaming”上发布独家的动视暴雪游戏,也无法控制这些游戏在竞争对手服务中的许可条款。育碧可以向所有消费者和云游戏服务供应商直接提供动视暴雪旗下产品的云游戏版本。
  目前,动视暴雪的股票已经停牌。截至周五美股收盘,微软股价跌1.04%,报收327.73美元/股。
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