斗鱼Q3总营收10.63亿元 创新业务等多元化收入创新高
稀土掘金
发表于 2 小时前
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具体来看,第三季度,斗鱼移动端季度平均MAU为4210万,季度平均付费用户数为340万。总营收为10.63亿元,8个季度以来首次实现环比增长。
直播收入仍为重头戏,达到7.52亿元,毛利润为6080万元,毛利润率5.7%,净利润为340万元。而创新业务、广告及其他收入实现稳健增长,达到3.11亿元,大幅增长49.4%,收入贡献占比29.3%,较23年同期的15.3%有不小提升。
以游戏为核心的多元化内容生态平台是斗鱼的长期发展战略。在今年三季度,公司也顺势调整了公司的运营策略以灵活应对外部环境的变化。一方面聚焦公司的核心优势来强化商业化能力,另一方面优化运营方式提升业务的投产比,协调平台资源提升运营效率。
按照斗鱼战略,面对宏观环境变化和行业波动,首要目标是稳固业务的基本盘,平衡传统业务和新业务的发展,有序调配资源以优化平台生态。
这份三季报覆盖了暑期。而今年暑期,正是游戏电竞内容集中爆发的关键时间之窗。三季度斗鱼结合暑期节点,围绕主播资源和优势业务进行有序投入,平台电竞版权赛事及自制赛事数量增长明显,输出优质内容和游戏相关服务,优化游戏内容生态。其中,版权赛事方面,斗鱼转播了近70场官方大型赛事活动,包括2024英雄联盟全球总决赛(S14)等。自制赛事方面,共计举办了近80场平台电竞赛事,涵盖英雄联盟、王者荣耀、穿越火线等。
收入多元化是斗鱼三季报体现出来的重要特征。第三季度,斗鱼逐步调整业务模式、优化资源配置,创新业务、广告及其他收入实现稳健增长,达到3.11亿元,收入贡献占比为29.3%。
斗鱼三季度加强了赛事内容的商业化,在和平精英PEL官方赛事中推广的游戏会员业务,以及在穿越火线官方赛事直播间开展的道具推广活动均取得了良好的效果。此外,平台在穿越火线斗鱼解说杯及合作赛事枪王杯等自制赛事中推广的游戏道具商业化活动,也提升了游戏内容的商业变现效率。
赛事商业化内容之外,斗鱼持续利用平台资源助力游戏推广。围绕8月上线的重磅游戏《黑神话:悟空》,斗鱼第一时间产出优质的直播内容,游戏上线首日,斗鱼黑神话分区2小时开播主播数占全站的23%。
同时,平台监管也在进一步强化。三季度,斗鱼延续“四位一体”(业务合规、内容合规、流程合规和数据合规)的合规体系,继续完善平台合规制度,加强了在合规方面的自查力度和规范管理。
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声明:该文观点仅代表作者本人,本文不代表CandyLake.com立场,且不构成建议,请谨慎对待。
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