30%“苹果税”太高?腾讯称正在与苹果协商 希望实现多赢
长安不良帅
发表于 2024-8-15 13:56:55
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财报显示,腾讯2024第二季度营收1611.2亿元人民币,预估1613.5亿元人民币,同比增长8%;第二季度调整后净利润573.1亿元人民币,同比增长53%。
根据财报披露,微信及WeChat的合并月活跃账户数进一步增至13.71亿。二季度,微信小程序用户时长同比增长超20%,通过小程序促成的交易额也实现同比双位数增长。
其中,小游戏的月活用户达5亿人,用户使用时长持续增长,小游戏总流水同比增长超30%。小游戏平台已累计服务超过40万人次的开发者,其中240多款游戏季度流水超过千万。
近来有媒体报道,苹果向腾讯和字节跳动施压,要求这两家公司“堵住”应用内的支付漏洞——开发者试图将用户引导至外部支付系统,以规避苹果30%的佣金;否则苹果将不会批准微信和抖音的版本更新。
不过,字节和腾讯方面均未对此作出公开回应。苹果发言人则表示,所有数字商品的销售都必须通过其系统,其审核团队可能会拒绝违反该政策的应用程序提交。
在此次财报电话会议上,腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔(James Mitchell)表示,游戏行业、数字内容行业和应用商店之间确实存在紧张的关系,这主要源于应用商店收取的费用;游戏行业普遍认为,对游戏和其他数字内容征收30%的费用是一个沉重的负担。
詹姆斯·米切尔表示,媒体对iOS平台上小游戏的一些评论存在误解,目前腾讯没有在iOS小游戏“应用内支付”上取得收益。“如果能在合理条件下实现这个商业模式,不仅对腾讯和苹果公司都有利,也将极大地符合游戏开发者和用户的利益。我们希望在经济上可持续且公平的条件下推出这种模式。”
他透露,目前腾讯和苹果正在协商,并希望取得一个积极的结果,因为这是一个多赢的局面。“如果讨论没有进展,那么现状将维持下去。但若讨论确实取得了进展,将会给我们、苹果公司以及游戏开发者带来增量收入,同时也会给苹果用户带来更好的体验。”
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声明:该文观点仅代表作者本人,本文不代表CandyLake.com立场,且不构成建议,请谨慎对待。
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